塞尔达传说旷野之息的雨天效果是不是过度设计
2024-11-16 【 字体:大 中 小 】
不能算过度设计,雨天效果对游戏有多重意义。
1、就是让玩家觉得这个世界更加的真实,雨天npc也会跑回家,能让玩家沉浸感加强。
2、属于调整游戏节奏。下雨天并没有占多少时间,这段时间你完全可以去干点别的,探索神庙也好,跟 NPC 对话也罢。总之,不要再爬山了,换种玩法。
3、有时候需要一些对比,一些衬托,如果没有雨天,就衬托不出第二天日出的美。
在塞尔达传说:荒野之息中,塞尔达传说旷野之息的雨天效果是不是过度设计可以参考如下:算不上过度设计,下雨天实际效果对于游戏有多重实际意义。一:便是令小伙伴们感觉这世界更为的实际,下雨天npc还会赶回家,能令小伙伴们代入感提升。二:归属于调节手机游戏节奏感。雨天并没占多久,这一段时间那么你可以去做点其它,探寻神殿也罢,跟 NPC 会话也好。总而言之,千万别登山了,换个游戏玩法。三:有时候要一些比照,一些烘托,要是没有下雨天,就烘托出不来第二天日出来的美。
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